来自Google的Android工程师Dianne Hackborn写的,原意是反驳一些关于android和ios的对比(主要是对于graphic performance),后来也引起了很多的讨论。原文在Google+上,在中国境内无法访问。 Continue reading [转]2篇关于Android Graphics的文章-By Dianne Hackborn
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通过打印DisplayList调试graphics性能
在调试graphic,尤其是动画的性能问题时,我们通常采用traceview或者systrace进行分析。这两个工具各自有适合的问题类型:
如果是程序逻辑导致graphics缓慢,比如缓慢的数据库访问,进程间通讯等等的,那么traceview+dmtracedump是最有效的。
如果是由于绘画本身导致动画缓慢,那么问题就复杂一些了,原因可能是各式各样的:
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